研究テーマ
・山岳地形の生成方法
・N-side Filling
・曲面内挿法
・曲面データ圧縮
・オフセット曲面生成
・遺物のディジタル化と応用
・石器のソリッドモデル化
・坏(つき)の実測図作成のための断面生成法
・実環境モデリングのための点群統合化手法
・階層的な領域分割による稜線抽出法
・3次元計測点群からの円柱形状認識と中心軸推定
・計測点群からの石器モデルの再構築
・接合資料作成のための石器剥離面に基づく隣接関係検出法
・トリム曲面を用いた土器の欠落形状の表現手法
・FFTによる特徴量抽出手法
・2次曲面による土器表面形状推定
・階層化境界球群を用いた衝突検出法
・3次元モデルの軽量化手法
・バーチャルタッチングシステム
・大規模ポリゴンモデルの領域分割
・データ圧縮
・PocketPC
・立体視
・描画高速化
・屋外空間のソフトシャドウ生成法
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