データ圧縮


 地理情報システムにとって,3次元地形データは欠くことのできない 基本データです.地形モデルの表現方法のひとつに, 格子点に高さ情報を持たせた Digital Elevation Model(DEM)というのがあります.
 しかし,DEMデータはサイズが大きいため,インタ―ネットを通じて やり取りするには様々な問題が発生します. そこで,3次元地形データを軽量化する手法について研究をしています.


iwate-50 iwate-10
50%に軽量化 10%に軽量化
iwate-5 iwate-3
5%に軽量化 3%に軽量化

ポリゴンモデル ポリゴンモデルの画像をクリックするとXVL Playerで、3次元の画像を見ることができます。
xvlplayer
ポリゴンモデル